Formål og fordele ved virksomhedsspil

De fleste udviklingsprogrammer giver medarbejderne viden – men sjældent erfaring. Virksomhedsspil er noget andet. Det er en metode, der på én gang tjener som læringsrum, strategisk testbane og organisatorisk spejl. Her er en gennemgang af, hvad metoden kan – og hvorfor det virker

Formål og fordele ved virksomhedsspil

1.  Tre formål – og de er mere forskellige, end man tror

Virksomhedsspil kan bruges til tre vidt forskellige ting, og det er vigtigt at skelne – for det afgør, hvordan spillet skal designes og hvem det er for.

Det første formål er udvælgelse og rekruttering. Spillet fungerer her som en realistisk arbejdssituation, hvor man kan observere kandidaternes faktiske adfærd under pres. Ikke hvad de siger de ville gøre – men hvad de rent faktisk gør. Det er en afgørende forskel fra et klassisk interview.

Det andet formål er uddannelse og træning, hvor ny viden og konkrete færdigheder sættes i spil. Deltagerne får – bogstaveligt talt – syn for sagn: teorien bliver håndgribelig, fordi de selv skal anvende den.

Det tredje og mest ambitiøse formål er organisations- og lederudvikling: at styrke samarbejdet på tværs, modne grupper og give ledere et trygt rum at træne strategiske beslutninger i. Spillet bliver et laboratorium for den virkelige organisation.

2.  En flysimulator til forretningen

Flypiloter øver nødsituationer i simulatorer – ikke i rigtige fly. Alligevel er de langt bedre forberedte end kolleger, der udelukkende har læst manualen. Den logik er indlysende, når det handler om luftfart. Men vi glemmer den, når vi planlægger lederudvikling og organisatorisk læring.

Spillet fungerer som en flysimulator til forretningen, hvor komplekse sammenhænge bliver synlige.

I virksomhedsspillet sidder deltagerne ved knapperne selv. De mærker konsekvensen, når de trykker forkert – og de forstår sammenhængen på en måde, et PowerPoint-slide aldrig ville give dem.

3.  Fejl er gratis her. Det er de ikke derude.

En af de mest oversete barrierer for læring i organisationer er risikoen for at fejle. Jo mere erfaren en leder er, desto mere forsigtig er vedkommende typisk – fordi konsekvenserne er reelle. Nye strategier testes aldrig ordentligt; de forkastes for tidligt eller rulles ud uden tilstrækkelig forberedelse.

I spillets sandkasse gælder andre regler. Her kan man afprøve en aggressiv prisstrategi, se den kollapse i kvartal to og forstå præcis hvorfor – uden at det koster virksomheden noget. Den erfaring er ægte og personlig, og den hænger ved langt bedre end et casestudie om en andens fejl.

4.  Det du husker, er det du selv har gjort

Vi lærer markant bedre gennem aktiv deltagelse end passiv lytning. Det er ikke nyt – men det er stadig ikke afspejlet i, hvordan de fleste kurser og udviklingsforløb er bygget op.

Virksomhedsspil vender modellen om. Deltagerne træffer beslutninger, oplever konsekvenserne, reflekterer og justerer. Den cyklus – handling, feedback, refleksion – er den samme mekanisme, der ligger bag al god mesterlære. Læringen sætter sig ikke bare i hovedet, men i maven: den praktiske intuition, der holder langt ud over selve kursusdagen.

5.  Du lærer faget – og dig selv – på samme tid

De fleste forløb fokuserer på ét lag af læring: du tilegner dig en ny metode eller et nyt værktøj. Virksomhedsspil tilbyder noget mere.

Når man sidder i spillet og gentagne gange opdager, at man vælger den korte gevinst frem for den lange stabilitet – eller at ens afdeling konsekvent skaber problemer for de andre – opstår der en anderledes slags refleksion. Man begynder at stille spørgsmål ikke bare til opgaven, men til sine egne mønstre og vaner. Det er den type indsigt, der kan føre til varige forandringer i adfærd og samarbejde.

6.  Siloer nedbrydes ikke ved at tale om dem

De fleste organisationer ved godt, at de har siloer. De taler om det til strategiseminarer og skriver det ind i handleplaner. Og så sker der ikke ret meget.

Virksomhedsspillet gør noget andet: det viser problemet frem for at beskrive det. Når indkøbsafdelingens beslutning om at minimere lagerbeholdning pludselig efterlader salg uden varer i højsæsonen – og begge parter ser det ske i realtid – opstår der en forståelse, som ingen præsentation ville skabe. Man erfarer, at virksomheden er et sammenhængende system. Det skaber reel empati på tværs, fordi man nu kender hinandens virkelighed indefra.

7.  Engagement er ikke pynt – det er motoren

Engagement er ikke bare rart at have. I virksomhedsspil er det selve forudsætningen for, at metoden virker.

Når konkurrencen sætter ind og deltagerne er følelsesmæssigt investerede i resultatet, mobiliseres energi og kreativitet, der sjældent opstår i et kursusrum. Tiden flyver, koncentrationen er høj – og det er netop den tilstand, hvor ny viden og nye indsigter sætter sig fast. Motivation og hukommelse hænger tæt sammen.

8.  Investeringen kan betale sig – også på bundlinjen

Virksomhedsspil er ikke gratis, og det skal det heller ikke være. Men der er tre konkrete steder, hvor investeringen kan tjene sig hjem.

For det første sker kompetenceudviklingen hurtigere, fordi læringen er aktiv og forankret. For det andet begås færre fejl i den virkelige drift – fordi de allerede er afprøvet og forstået i simulationen. Og for det tredje stiger medarbejderengagementet, hvilket på sigt kan reducere personaleomsætning og styrke fastholdelsen.

Formuleret enkelt: det koster noget at lade folk fejle sikkert. Det koster som regel mere at lade dem fejle usikkert.

Virksomhedsspil er ikke et alternativ til seriøs organisationsudvikling. Det er seriøs organisationsudvikling – i en form, der faktisk sætter sig spor. Det bringer erfaringsbaseret læring, systemforståelse, selvrefleksion og engagement sammen i ét forløb og kan bruges til alt fra rekruttering til strategisk lederudvikling.

 

 

Kilde: Virksomhedsspil – det nye uddannelsesværktøj, Rolf Siggard & Peter Vindelin Nielsen, Børsens Forlag, 1989.

Spørgsmålet er ikke, om din organisation ville have gavn af det. Spørgsmålet er, hvornår dine medarbejdere sidst lærte noget ved at fejle – og om det var en fejl, det var sikkert at begå.”

Viden

Seneste indlæg

Derfor virker kurset ikke altid – og hvad der gør det bedre